हीरोज की कंपनी २

हीरोज की कंपनी २

हीरोज की कंपनी २ वीडियो गेम है, जिसे Relk Entertainment द्वारा विकसित किया गया है और Sega ने Microsoft Windows, OS X और Linux के लिए प्रकाशित किया है। [५] यह २००६ की हीरोज कंपनी का सीक्वल है। हीरोज की मूल कंपनी की तरह, खेल द्वितीय विश्व युद्ध में सेट है लेकिन पूर्वी मोर्चे पर ध्यान देने के साथ, खिलाड़ियों ने मुख्य रूप से पूर्वी मोर्चे के विभिन्न चरणों के दौरान सोवियत रेड आर्मी की बारी को नियंत्रित किया, ऑपरेशन बारबोसा से युद्ध तक। बर्लिन के रेलिक एंटरटेनमेंट का स्वामित्व 3.0 गेम इंजन पर हीरो कंपनी 2 के पास है।

जनवरी 2013 में, सेगा ने रिले एंटरटेनमेंट, साथ ही मुख्यालय से कंपनी के नायकों की बौद्धिक संपदा का अधिग्रहण किया। खेल 25 जून, 2013 को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में जारी किया गया था।

हीरोज की कंपनी २

गेमप्ले

सन्दर्भ

संसाधन पीढ़ी प्रणाली को पहले गेम से संशोधित किया गया है। खिलाड़ी अभी भी हथियार और ईंधन क्रेडिट एकत्र करने के लिए पूरे नक्शे में विशिष्ट प्रमुख स्थानों पर कब्जा कर लेंगे, जो उनकी इकाइयों को इकट्ठा करने में निवेश किया जाएगा। अधिकांश सेनाएं इन बिंदुओं से ईंधन या हथियारों के राजस्व को बढ़ाने के लिए नकदी का निर्माण कर सकती हैं, हालांकि कुछ बिंदु समान सामग्री के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करते हैं, लेकिन पकड़ा नहीं जा सकता। वास्तव में, ध्वज पर एक सैन्य टुकड़ी के जमावड़े के बजाय, इस बिंदु को कैप्चर करना संभव है, यदि खिलाड़ी की इकाइयां एक ही क्षेत्र में दुश्मन की इकाइयों के साथ एक विशिष्ट क्षेत्र के भीतर हैं। इन संसाधनों का संचय और खिलाड़ी की सेना का आकार बहुत तेज हो सकता है अगर खिलाड़ी पूरे नक्शे में विभिन्न झंडे वाले स्थानों पर कब्जा कर लेते हैं। किसी खिलाड़ी के कब्जे वाले झंडे के स्थान का लाभ उठाने के लिए, उसे स्थायी कब्जे वाले हिस्से का हिस्सा होना चाहिए, इस प्रकार मुख्यालय से जुड़ी एक अभिन्न श्रृंखला (“आपूर्ति लाइन”) की अनुमति मिलती है। इस तरह, संसाधनों की मात्रा कम हो जाएगी यदि विरोधी पक्ष मानचित्र पर एक अलग (“कट”) संपत्ति रखने वाले क्षेत्र पर कब्जा कर लेता है। जनशक्ति का उपयोग संयुक्त इकाइयों के निर्माण के लिए किया जाता है, और इससे खिलाड़ी की सेना की मात्रा कम हो जाएगी।

हीरोज की कंपनी २

इमारतें –

इकाइयां एक शहरी भवन पर कब्जा कर सकती हैं और इसे एक अस्थायी मजबूत जगह के रूप में उपयोग कर सकती हैं। हालांकि, आग की लपटों और हैंड ग्रेनेड का उपयोग करके सैनिकों को तोपखाने या सैनिकों द्वारा निष्कासित किया जा सकता है। बिल्डिंग में हीरो की क्षति की कंपनी बरकरार है और इसमें सुधार किया गया है। लकड़ी की इमारतें तब तक जलती रहेंगी जब तक वे कम नहीं हो जातीं। इसके अलावा, वाहनों को टैंकों और हल्के वाहनों के माध्यम से क्षतिग्रस्त किया जा सकता है। सोवियत संघ का बुनियादी ढांचा रेजिमेंटल फील्ड मुख्यालय है, जिसका उपयोग औपनिवेशिक और फील्ड इंजीनियरों को विकसित करने के लिए किया जाता है। स्पेशल राइफल कमांड्स, सपोर्ट वेपन कम्पैनिया, मैकेनाइज्ड आर्मर कैम्पानिया, और टैंकवी बटालियन कमांड्स वास्तविक गेम बैरक के सोवियत समकक्ष हैं। हथियार सहायता केंद्र, वाहन केंद्र और टैंक हॉल। एक फील्ड अस्पताल गंभीर रूप से घायल सैनिकों के इलाज में मदद कर सकता है। वेहरमाचट की मुख्य संरचना काम्फ्रोग्रॉपी मुख्यालय है, जिसका उपयोग अग्रणी और MG42 भारी मशीन गन टीमों के निर्माण और अधिक उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए अनुमति देने के लिए लड़ाई के चरणों को उन्नत करने के लिए किया जाता है।

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